World of WarCraft - Verkaufsstop!

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Ablaze
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World of WarCraft - Verkaufsstop!

Beitrag von Ablaze »

Blizzard hat in den USA die Produktion und weitere Auslieferung von World of Warcraft gestoppt, da man die Spielermassen nicht bewältigen kann.
Erst am vergangenen Wochenende waren 20 Server mehrmals offline.
In den Onlineshops von Amazon.com und EBGames.com sind derzeit keine weiteren Exemplare verfügbar.
In den letzten Tagen gab es bereits derartige Probleme, dass sich Blizzard zu einer 48stündigen Verlängerung der Bonuszeit verpflichtet fühlte.
Erinnert irgenwie an D2 zeiten, auch damals war Blizzard vom Andrang überrascht, und brauchte eine Weile um es in den Griff zu bekommen

Auch in Europa scheint Blizzard von den Problemen nicht verschont zu bleiben. Probleme mit den offiziellen Foren und stellenweise auch Serverabstürze oder Nicht-Erreichbarkeit der Charakterserver, kommen auch hier noch vor.
Aber hier dauert es ja noch 3 Wochen.
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Xenon
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Beitrag von Xenon »

Und da war es wieder, das große geht.net ^^
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EismannHSV
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Beitrag von EismannHSV »

............ achja, wie schön das auch wow nicht davon verschont bleibt und die alles was bei daoc schlecht ist ......... ist bei wow viel ausgereifter redner wieder auf den boden der tatsachen zurückkommen :)

blizzard halt :D

eisi
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Xenon
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Beitrag von Xenon »

EismannHSV - Fr 21 Jan, 2005 09:13 hat geschrieben: die alles was bei daoc schlecht ist ......... ist bei wow viel ausgereifter redner wieder auf den boden der tatsachen zurückkommen :)
nö, die ham doch recht, das geht.net ist viel ausgereifter in sachen nicht zu funzen ^^
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Supermissy
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Beitrag von Supermissy »

Wie gut nur, dass sich arena.net den Titel geht.net bisher noch nicht verdient hat. Das ist bislang immer gegangen wenn es sollte, trotz z.T. enormer Benützermengen (v.a. während des allerersten WPE während der E3).

Aber um zum Thema zurückzukommen, irgendwie wundert mich das gar nicht. Blizz eben.

Gruß Missy
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Metzelorgie
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Beitrag von Metzelorgie »

Ich weiß gar nicht was die Amis haben!?
Ich hatte noch keinerlei Probleme. :D

Aber die Naivität von Blizzard möchte ich trotzdem nicht haben. ;)

@ Eisi
Was den Boden der Tatsachen betrifft.
Ich bin noch nicht dort angekommen. :D
￾￾◘


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Antares
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Beitrag von Antares »

Naja, ob man alles auf Naivität abwälzen kann, glaub ich nicht. Eher war wohl das Problem, dass das Projekt in der Grössenordnung ein wenig explodiert ist, was so extrem nicht erwartet wurde. Ein so grosses Projekt basiert nun mal auf Erwartungen, Vermutungen und ständigen Kompromissen (wenn auch manchmal warscheinlich mit faulen). Alles in allem ists eigentlich besser angelaufen, als ich vermutet habe und wenns in EU mit den Erfahrungen aus der US los geht.......tja, lassen wir uns doch einfach überraschen.
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Tammy
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Beitrag von Tammy »

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Ablaze
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Beitrag von Ablaze »

Antares - Fr 21 Jan, 2005 17:19 hat geschrieben: und wenns in EU mit den Erfahrungen aus der US los geht.......
Tja, allerdings hatten die jungs diese möglichkeit beeits bei D2, hat man deutlich im Stress Test bemerkt mit den starken Performance schwankungen.
Aber als dann alle Online gingen - ging gar nix mehr.
Und was hat Blizzard daraus gelernt? .... :sleep:
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